چرا نمی توانم Wild in Hearthstone بخرم؟ - تجزیه و تحلیل سیاست های کارت به شدت توسط بازیکنان مورد بحث قرار می گیرد
به تازگی ، بحث در جامعه پخش کننده "Hearthstone" درباره "محدودیت های خرید کارت حالت وحشی" دوباره گرم شده است. بسیاری از بازیکنان جدید و برگشتی دریافتند که آنها نمی توانند بسته های کارت وحشی یا کارت های جداگانه را مستقیماً از طریق فروشگاه درون بازی خریداری کنند ، مکانی که باعث بحث و جدال گسترده شد. در این مقاله منطق خط مشی Blizzard بر اساس داده های داغ از کل شبکه در 10 روز گذشته تجزیه و تحلیل می شود و نقاط اصلی بازخورد بازیکن را مرتب می کند.
1. آمار داده در مورد موضوعات داغ در کل شبکه
پلتفرم | میزان مباحث مرتبط | کلمات کلیدی جستجوی داغ | قله گرما |
---|---|---|---|
ویبو | 12،500+ | #حالت وحشی Hearthstone# | 15 ژوئیه |
تازی | 8،200+ پست | "خرید کارت وحشی" | 18 ژوئیه |
چیز | 3700+ بحث | "سیستم اقتصادی وحشی" | 16 ژوئیه |
رنگ قرمز | 5،800+رای | "فقط کاردستی وحشی" | 17 ژوئیه |
ترتیب. توضیحات رسمی در مورد محدودیت های خرید حالت وحشی
با توجه به نسخه 2022 بلیزاردتوضیحات پست آبیکارتهای حالت وحشی فقط از طریق گرد و غبار قوس قابل سنتز هستند ، عمدتا بر اساس سه ملاحظه زیر:
1محافظت از بازیکن جدید: جلوگیری از خرید اشتباه تازه های تازه که از محیط خارج شده است.
2حالت استاندارد برتری دارد: بازیکنان را ترغیب کنید تا در نسخه فعلی محتوا شرکت کنند
3تعادل سیستم اقتصادی: از سقوط سیستم ارزش کارت جلوگیری کنید
نوع کارت | چگونه آن را بدست آوریم | منابع مورد نیاز |
---|---|---|
کارت مشترک وحشی | ترکیب گرد و غبار قوس | 40-1600 گرد و غبار/ورق |
کارت افسانه وحشی | حالت ماجراجویی باز نشده است | 700 سکه طلا/فصل |
کارت طلای وحشی | جوایز آرنا | به طور تصادفی افت کنید |
3. تمرکز اصلی اختلافات بازیکن
با توجه به آخرین داده های رای گیری از انجمن NGA (اندازه نمونه: 3،214 نفر):
از محدودیت های خرید پشتیبانی کنید | مخالفت با محدودیت در خریدها | نگرش خنثی |
---|---|---|
28.7 ٪ | 63.2 ٪ | 8.1 ٪ |
نکات اصلی مخالفت:
• هزینه سنتز خیلی زیاد است (به طور متوسط 12000 گرد و غبار برای یک عرشه T1 لازم است)
• مشکل برای بازگشت بازیکنان برای تکمیل مجموعه ها
• محدود کردن تجارت رایگان اصول اساسی CCG را نقض می کند
اعتراض حامیان:
• استخر کارت وحشی به 5000+ رسیده است ، و خرید مستقیم آن را غیر واقعی می کند
• می توان از طریق رویداد "مجموعه وحشی" (به طور متوسط 2-3 بار در سال) بدست آمد
• حالت استاندارد هسته اصلی طراحی بازی است
4. بحث در مورد راه حل های بالقوه
مصالحه پیشنهادی توسط کاربر reddit wildlover 1.2k لایک دریافت کرد:
1. بسته های کارت وحشی را برای خرید زمان محدود باز کنید (مانند زمان تغییر نسخه)
2. معرفی سیستم "توکن وحشی" (به دست آمده از طریق کارها)
3. افزایش نسبت بازده تجزیه کارت وحشی (در حال حاضر 1/4)
داده ها نشان می دهد که در صورت باز شدن کانال های خرید ، گرایش های بودجه بازیکنان:
دامنه مصرف | متناسب | جمعیت اصلی |
---|---|---|
زیر 50 یوان | 41 ٪ | گیمر گاه |
50-200 یوان | 33 ٪ | بازیکن مورد علاقه |
بیش از 200 یوان | 26 ٪ | بازیکن رقابتی |
5. تجزیه و تحلیل تطبیقی صنعت
در مقایسه با سایر بازی های اصلی کارت ، سیاست وحشی "Hearthstone" ویژه تر است:
نام بازی | به دست آوردن کارتهای غیر استاندارد | هزینه سنتز |
---|---|---|
سنگ | فقط می توان سنتز کرد | 100 ٪ قیمت اصلی |
شعر سایه ها | دارنده کارت مقیم | 50 ٪ تخفیف |
مگس | فروشگاه چرخشی | 75 ٪ تخفیف از قیمت اصلی |
نتیجه گیری:با راه اندازی نسخه 23.4 "Titans" ، نسبت بازیکنان فعال در حالت وحشی به 39 ٪ افزایش یافته است (داده های HSREPLAY). این که آیا بلیزارد استراتژی خرید کارت وحشی خود را در آینده تنظیم خواهد کرد ، هنوز هم باید با ادامه بازخورد جامعه بازیکن کنترل شود. توصیه می شود در صورت اعلام تغییر سیستم مربوطه ، به Blizzcon که در ماه اکتبر برگزار شد ، توجه کنید.
جزئیات را بررسی کنید
جزئیات را بررسی کنید